![]() |
|
یک مشکل در متریال دهی - نسخهی قابل چاپ +- انجمن های تخصصی علوم رایانه و هنرهای دیجیتال (https://www.forum.cgaria.com) +-- انجمن: رایانه (https://www.forum.cgaria.com/forum-236.html) +--- انجمن: هنرهای دیجیتال (https://www.forum.cgaria.com/forum-29.html) +---- انجمن: طراحی،انیمیشن و بازی سازی (https://www.forum.cgaria.com/forum-33.html) +----- انجمن: نرم افزارهای سه بعدی (https://www.forum.cgaria.com/forum-35.html) +------ انجمن: تری دی استودبو مکس | 3Ds Max (https://www.forum.cgaria.com/forum-79.html) +------ موضوع: یک مشکل در متریال دهی (/thread-393.html) |
یک مشکل در متریال دهی - مانامی - 08-09-2013 RE: یک مشکل در متریال دهی - Mohsen Omidvar - 08-09-2013 سلام برای تکسچرینگ پلن نیازی به استفاده از uvwmap نیست باید از uv map در حالت planer استفاده کنید و با تنظیم پارامترهای اون به نتیجه دلخواهتون برسید . توجه داشته باشید که اندازه پلن و اندازه تکسچرتون هم خیلی تاثیر داره |